Od momentu rozpoczęcia współpracy w 2005 roku, firma wielokrotnie potwierdziła swoją wiedzę i profesjonalizm w zakresie oferowanych rozwiązań.
Ryszard Bedynek
Kierownik Działu Informatyki
Kategorie:
Szukaj w blogu:
Wspomaganie wstawiania komponentów z podglądem OpenGL
Proces wstawiania komponentów w SOLIDWORKS jest przyjemny i intuicyjny, ale jednocześnie czasochłonny. Mając na uwadze komfort i czas, opracowaliśmy zupełnie nowy sposób wstawiania komponentów bibliotecznych.
Wstawianie komponentu odbywa się przy pomocy komendy Wstaw znajdującej się pod PPM w oknie biblioteki. Dodatkową metodą wstawiania komponentu jest zwykły dwuklik LPM.
W trakcie wstawiania komponentu pojawią się nam okna Operacje oraz Parametry. Dzięki pierwszej zakładce w prosty sposób będziemy mogli spozycjonować komponent, natomiast w oknie Parametry odpowiednio go dostosować.
Istotnymi elementami operacji są funkcje Znajdź ściany oraz przyciski obrotu elementu. Pierwszy odpowiada za automatycznie wybranie wszystkich sześciu płaszczyzn ograniczających wstawienie komponentu (skrócenie czasu wstawiania przynajmniej o 80%), natomiast przyciski obrotu za odpowiednie spozycjonowanie elementu, inne od tego, które sugeruje oprogramowanie.
W parametrach wstawianego komponentu można dostosować dowolnie zmienne spięte z równaniami na poziomie edycji definicji. Całość zapewnia intuicyjne modelowanie i maksymalne skrócenie czasu, w jakim można wstawiać wszystkie niezbędne elementy mebla.
Bardzo istotną cechą procesu wstawiania komponentu jest podgląd w trybie OpenGL (żółty prostopadłościan), pozwalający określić przestrzeń, w którą zostanie wstawiony element. Podgląd ten został napisany od podstaw przez zespół naszych programistów i stanowi ukłon w stronę użytkownika, dla którego projektowanie ma być przyjemnością.
Koniecznie obejrzyj film, na którym pokazujemy, jak w praktyce wygląda wstawianie komponentów w programie WOODEXPERT.